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大约有 1,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1101. laya.ui.UIEvent [ 50%]

...blic class UIEventInheritanceUIEvent Event Object UIEvent 类用来定义UI组件事件类型。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1102. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 50%]

...不是很合理,没有具体引擎新手文档,都是编辑器和UI组件,示例代码也很简单。而且api文档和示例代码有很多不一致,让人很难理解。 对于整个引擎框架结构也没有说明,对于想深入学习人很难下手。 建议参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1103. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...置器: ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性工作区域,这个面板会以最适合形式展示和编辑选中控件属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8) ### 八、层级管理器: ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1104. 关于触控点列表 [ 50%]

...中子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE下组件列表进行裁剪呢? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 19:05 浏览: 770 关注: 2 人 qq771472501 • 2018-02-04 12:50 触控点问题啊,我打印了数组长度,是会变化,现在2个触控点(记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1105. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1106. Laya1.7.19.1版本动画渲染时候有几率闪黑屏 [ 49%]

...,现在只出现在战斗里面,我也不知道用到了你们什么组件,或者哪些类会出现这个问题,而且在以前老版本1.7.9时候是没有问题,更新了新版本出现,这个问题我定位不到,要是能定位到就好解决了,定位不到我怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1107. 为什么创建脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 49%]

...b}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本参数 测试运行 预制体为undefined 一位不愿意透露姓名无头像者 • 2018-10-24 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1108. laya.ui.UIEvent [ 49%]

...blic class UIEventInheritanceUIEvent Event Object UIEvent 类用来定义UI组件事件类型。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1109. Starling项目需要注意哪些问题? [ 49%]

...修改。 如果程序内全部是使用Starling内部渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关部分,内部已经进了AGAL2GLSL转换。 对于高级用户,如果修改了Starling内置AGAL,或者新加入了AGAL,则必须对修改或新写AGAL做对应转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1110. 按照范例写碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 49%]

...置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118