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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1111. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 54%]

...加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5. 但是 BaseRender 被销毁时,仅仅只是把 Materia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

1112. 2.6.0在微信小游戏TTFLoader加载ttf字体失败 [ 54%]

... 2 个回复 newlearn 赞同来自: 无敌的小鱼 现在想官方回复一次好难了  2020-06-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1591603582用户 赞同来自: 同问,也遇到这个问题了,微信调试上都可以,但是手机上不行 2020-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

1113. 像这种看似简单的问题,却不好解决,一个草坪难住我了 [ 54%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果地形不是随机的,,你用车跑一次 可以记录路径,按照这个路径铺草地。而且 按照最上层的土地快或者遮罩的位置信息 做一些位移应该也能实现 2019-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

1114. js发布问题 [ 54%]

...加入缓存池也是很多不同类型的缓存对象。。那不还是会一次性加载很多吗?还是会卡。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1115. 引擎示例中的错误 [ 54%]

...运行位置对的话, 可以在constructor里的最后一行手动调用一次this.fitDOMElements()方法。 2022-12-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伍德春 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221205

1116. GlowFilter内存不清理 [ 54%]

...设置滤镜,不要在事件里面new 滤镜就可以。 那个滤镜new 一次就够用了,代码里就是只要over 就new 这样内存肯定一直疯狂上涨 2018-11-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Boder 赞同来自: 只要去掉GlowFilter就没问题 2018-11-18 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

1117. IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 [ 54%]

...2-06 17:48 浏览: 1566 关注: 1 人 黝黑蜗科 • 2018-12-24 14:23 第一次搞二次开发,as和oc都不会,有没有文件给看一下,qq:2631645821 159*****136 • 2018-12-25 14:54 @黝黑蜗科:技术文档有实例照着写就是

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1118. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 54%]

...OUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

1119. laya打包的oppo小游戏闪屏,3d模型旋转会有重影 [ 54%]

...行效果是随机的 ,,,很难复现3d旋转模型,2.2是复现了一次的,但是这个demo很奇怪,再次编译运行就和一开始一样,闪一下黑屏,能提供个最精简的demo不,最好用2.4的库 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

1120. 求一个加载的功能 [ 54%]

...是一个zip包,里面的子文件就是现在的ui配置。这样配置一次加载完,要用到对应的纹理的时候, 再去单独加载纹理就好了。 我的项目已经实现了这个功能,效果很好,但是却修改了引擎的加载的代码(原因是我不想完全重写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512