• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0311 秒)

1111. 按钮交互实现 [ 82%]

...时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); gameOver.btRetry.on('click', this, function(){ window.location.reload(); });当然因为按钮都是小元素, 默认情况下会被打包成atlas文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1112. 鼠标交互-键盘交互 [ 82%]

...ctor); } function listenKeyboard() { keyDownList = []; //添加键盘按下事件,一直按着某按键则会不断触发 Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); //添加键盘抬起事件 Laya.stage.on(Event.KEY_UP, this, onKeyUp); } /**键盘按下处理*/ function onKeyDown(e) { keyDownLi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1113. 怎么做弹出框啊,然后后面有遮罩,除了弹出框,后面的面板不可点击 [ 82%]

...的内容,然后完全显示弹出窗,除了弹出窗监听鼠标点击事件,其他东西可以暂时移除点击事件,思路大概是这样,具体实现和逻辑就看你自己啦 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1114. A B两物体触发时会报null [ 82%]

...用在3D物体或者特效上面吗? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

1115. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 82%]

...xUI.ts有前缀导致报错 matter 物理引擎 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 事件绑定不触发bug 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? Laya2.0 的2d如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1116. laya.display.Stage [ 82%]

...Sprite  focus : Node当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。Stage  frameRate : String = fast帧率类型,支持三种模式:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1117. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 82%]

...,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用,文档没有骨骼预加载案例,论坛就找到这一个,不过总感觉这样很不完美 让后我就开始吧嗒API了,一个个研究方法看看有和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1118. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 82%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1119. laya.ui.FrameClip [ 82%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1120. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...c/main/ets/event/HandleMessageUtils.ts添加消息处理代码 /** * 同步事件 * @param eventName 事件名称 * @param data 数据 */ static handleSyncMessage(eventName: string, data: string): string { if (eventName == "syncMessage") { return "sync message from platform"; } return "default sync ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010