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大约有 3,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1111. 元素定义显示区域? [ 68%]

元素定义显示区域? 一个大的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,不可见? 2018-04-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1112. Unity导出的光照贴图在laya中的效果和Unity不一致 [ 68%]

... 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1113. 请问雷达界面上的缩略地图该如何实现? [ 68%]

...tiledmap的对象层的,现在想在雷达界面上把整个地图缩小显示上去,该如何去实现呢? 看了一下Sprite的drawToCanvas接口,倒是能实现,但是不可能非常频繁去掉这个接口啊,它里面new了几个对象,内存碎片太大。。。 2018-08-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1114. 怎样可以让TextArea每段文字显示不一样的颜色 [ 68%]

怎样可以让TextArea每段文字显示不一样的颜色 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你有这样需求的话只能用htmldivelement来实现,textarea实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1115. 用文本换行显示会有问题 [ 68%]

用文本换行显示会有问题 附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 什么问题可以具体描述一下么~ 2018-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1116. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 68%]

...视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1117. 清理并且导出功能有bug [ 68%]

...问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1118. 控制台显示node --debug-brk=27489 --nolazy Debugger listening on [::]:27489是什么意思? [ 68%]

控制台显示node --debug-brk=27489 --nolazy Debugger listening on [::]:27489是什么意思? 官网上下载的微信打飞机的实例,运行时出现异常 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1119. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 68%]

...先登录 发起人 leonszheng 相关问题 加载舞台的3D模型不显示贴图 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1120. 拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 [ 68%]

拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 有没有类似Unity中TrailRenderer.Clear()的接口,或者类似间隔1帧修改TrailRenderer.time = 0的办法,解决这个问题 2020-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200329