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大约有 21,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0323 秒)

1111. png使用base64显示异常 [ 93%]

png使用base64显示异常 demo中修改了图片的加载,下载png文件,通过二进制转base64使用   发现png图片会显示异常,如下:   有大佬遇到过类似问题吗,求助~ 附件 : --> 2021-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

1112. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 93%]

使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

1113. 假如工程使用LAYAPLAYER可以正常运行,是不是意味着打包成APK之后,不会有问题 [ 93%]

假如工程使用LAYAPLAYER可以正常运行,是不是意味着打包成APK之后,不会有问题 工程中使用了一些外部库 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1114. 请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) [ 93%]

请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) 请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1115. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用[ 93%]

请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用?找不到相关的教程? 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1116. 用js实现登录注册中的记住密码能否使用cookie,或者我该如何设置记住密码是时限 [ 93%]

用js实现登录注册中的记住密码能否使用cookie,或者我该如何设置记住密码是时限 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 可以使用cookie来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1117. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 93%]

...图命令问题 更新3.2.1版本后项目出现的问题: 当节点中使用了fillTexture后,后续使用draw9GridTexture绘制的图像会出现异常,在其索引前的节点则正常。 编辑器内和调试版本下正常显示如下图: 发布后显示出现异常如下图: 还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

1118. 使用Unity导出粒子特效报错 [ 93%]

使用Unity导出粒子特效报错 WebGL: INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid size 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****196 赞同来自: 是因为粒子特效的材质不能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1119. 请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 [ 93%]

请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 我根据教程用BMFont导出了fnt文件,使用官网例子只是更改了fnt文件路径,报错了 上传了导出的fnt文件请帮我看看是为什么。 附件 : --> fnt文件.zip 新建文本文档.zip 2017-03-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1120. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 93%]

使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417