大约有 21,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0341 秒)
...有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。 所以我们决定在之后的版本中,Android端去掉这个放缩逻辑,与 iOS 保持一致。 2. 如何适配 下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 package { import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
laya可以在linux环境使用脚本和自动构建工具完成自动编译打包? 公司要求git上的代码自动完成打包,推送到web server目录, 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
请问使用flashbuilde开发如何解决调试问题! 例如加断点等 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接在chrome中进行调试即可 具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,几乎没有什么功能,就是点击一下LABEL表示游戏开始,然后鼠标点击界面发射子弹,按照例子做的,结果发现开始后几秒就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
没有人尝试使用3d物理引擎么 还处于摸索阶段,想问下大家没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 使用最新版本的IDE,通过场景编辑器编辑UI界面,定义一个image的var为testBut,在class中继承ui,使用this.testBut调用该var时,报错为:undefined,检查layaMaxUI中有该var属性,使用this.testB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
有正交镜头使用的案例吗 如题:camera.orthographicProjection提供了正交镜头, 但没有官方的demo。 能出一个官方的正交镜头使用的案例吗 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407