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大约有 1,178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1111. 【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd [ 39%]

... 人 vvv123 • 2020-11-16 10:34 ide目录带有空格,需要在下面的地方改下,加引号 if not exist "%IDE_APP_DIR%out\main2.js" ( copy "%IDE_APP_DIR%out\main.js" "%IDE_APP_DIR%out\main2.js" /y ) copy compile_temp.js "%IDE_APP_DIR%out\main.js" /y &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1112. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 39%]

...,在此基础上继承的子类就报这样的错误了 11.在不同的地方命名了相同的静态变量,不过这个真机调试不报错,模拟器运行的时候报错了。 最终还是报编译错误 /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation),而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1113. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 38%]

...eNode, resume的时候检查没有就return了     3.3使用有问题的地方(可以用, 但是有问题) 1. 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

1114. 启用版本管理后有严重bug [ 38%]

...件正常被更名为compbf82bbfd.png何compfae00cbd.atlas 然而laya坑的地方是  当加载atlas的时候实际内部再请求的图片地址是更名前的comp.png!!!   我在服务器上compbf82bbfd.png旁边放一个comp.png就可以加载成功      类似的坑真是太多了  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1115. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 37%]

...近太忙了 忘记更新教程了 大家别怪我啊。。 说得不好的地方请及时指正   第一节 第二节   //=======================  美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

1116. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 37%]

...SX的隐藏配置文件   解决方案: 开始解决的时候 我是在这地方加一个异常检测, but, LayaZip在做解析的时候 是有一套资源计数处理的  所以 解决方案 应该是在资源遍历的时候 直接过滤 if(rawPath.indexOf("__MACOSX")!=-1){return;};     2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1117. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 37%]

... 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在所以出现设置横竖屏的地方都要保持一致 Laya新用户 • 2019-09-12 10:51 我的问题原因找到了,库文件用的是2.1.1,而引擎版本是2.0,然后打包用2.0native。重新升级项目到2.1.1,然后用2.1.0native打包就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

1118. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

... cuixueying • 2016-04-28 15:47 layaAir非常注重性能,能优化的地方一定做到最优,高性能,简单易用这是Air引擎的设计宗旨。layaAir为开源引擎,您可以通过了解源代码的设计原理更深入的了解Air cuixueying • 2016-03-21 21:06 感谢您的支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

1119. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 36%]

...用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 会在DestroyJoint这个地方报错:   Uncaught Error     at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)     at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:793)     at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:2242)     at DistanceJoi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1120. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 36%]

...有公论),并且这社区应当不仅仅是开发者和贵司的沟通地方,同时也是开发者之间的沟通交流之地(本人前文中的解答不尽详细更多是指热心的开发者同行的解答有时候语焉不详),那为什么贵司给人的回答就是给人一种“这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724