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大约有 1,380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1111. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 41%]

...: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

1112. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 41%]

...---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1113. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1114. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 41%]

...** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1115. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...码里面扫出来的链接就能看到源码的~ 整个源码包会分成多个章节 发出来 行吧? 可以一个一个模块讲解一下 cuixueying • 2016-07-22 16:36 感谢 jiessie • 2017-01-10 15:22 源码在哪呀 jacksing888 • 2017-01-20 10:10 这个有源码吗 现在链接都404了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1116. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 41%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何与服务端建立连接 Animation ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1117. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1118. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...果如图1-12所示。 (图1-12) 二、引擎库模块 LayaAir引擎有多个模块组件,在IDE中默认只引入了较为基础的模块,如图2-1所示。 (图2-1) 如果应用到其它模块,需要勾选对应的模块,才可以使用其API,否则项目运行时会导致报错...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1119. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 40%]

...孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时候,需要添加多个导航表面组件,不同的代理对应不同的导航表面,这个之后文档会补充。link不受烘焙影响,烘焙完之后也可以调整link layaAir小孟 • 2024-07-03 20:10 6、NavMeshLink的起点和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1120. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120