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大约有 1,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1111. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 41%]

...** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1112. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...码里面扫出来的链接就能看到源码的~ 整个源码包会分成多个章节 发出来 行吧? 可以一个一个模块讲解一下 cuixueying • 2016-07-22 16:36 感谢 jiessie • 2017-01-10 15:22 源码在哪呀 jacksing888 • 2017-01-20 10:10 这个有源码吗 现在链接都404了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1113. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 41%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何与服务端建立连接 Animation ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1114. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1115. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 40%]

...孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时候,需要添加多个导航表面组件,不同的代理对应不同的导航表面,这个之后文档会补充。link不受烘焙影响,烘焙完之后也可以调整link layaAir小孟 • 2024-07-03 20:10 6、NavMeshLink的起点和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1116. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1117. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 40%]

...视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compareMode(): TextureCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1118. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

1119. laya.net.LoaderManager [ 39%]

...。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1120. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象的逻辑行为由系统控制,所以系统是实体的逻辑控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528