大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)
Laya_社区(6809) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(184) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...Url Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
LoadManager的进度问题 LoadManager.load中,如果传入的是一个资源数组,并且启用进度回调。同时,当这个数组中有一个资源是已经在缓存中时,进度会先回调1。导致进度条先100%,然后才从0开始走起。 导致问题的是loadAssets中for (var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...数,就屏蔽了引擎中默认按下两次退出的功能,这时候,如果想要退出应用的话,可以通过调用exit()函数来实现。 **Tips** *1、conch只能LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在纹理平铺上有问题 3D贴图纹理在平铺上(设置tilling)如果宽高是2的倍数是没问题的,但如果图片不是2的倍数就平铺不了,请问这个有没有什么办法怎么解决呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
LayaPlayer 打包,updata 打成互联网包,我如果代码有变化,我只更新update文件夹里的文件 。这个包就能继续使用吗(资源没变) 。就是同一个包,我更换 update里的文件能实现代码修改嘛(软件功能)。 正确的做法是怎么样的 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果彻底不用了那就销毁掉,否则会一直占用内存! 2017-10-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 谷歌浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个包我看了,并不是laya工程,,如果只是这几个模型无法加载,其它的可以,那就从模型入手解决,希望有个laya的工程demo,可以必现这两个模型的,只加载这两个有报错的demo,我会移交引擎部处理,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
cacheAs="bitmap" 问题 把 对象的 cacheAs="bitmap" 设置成这样,如果自己或子对象,出现在显示上的属性变化,是不是会重新保存位图? 如果设置的属性值是相同的会不会重新保存位图? 比如,一个Box 里面有个img.visible = false,过一会再设置成 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...Url Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115