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大约有 2,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1111. 请问laya 3.0 什么时候发布,有哪些更新啊 [ 69%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布H5后通过网页打开出现左上角那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

1112. 关于List显示混乱问题 [ 69%]

...示? 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 使用了u3D导出粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

1113. ide锚点问题,有点奇怪 [ 69%]

...!! laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1114. Unity中文字可以在layaAir里加载吗? [ 69%]

...811588724 • 2017-09-20 16:02 就是说TextMesh这样也不能用插件导出来是吧? Monica • 2017-09-20 16:02 @Wmm13811588724:是,不可以 Wmm13811588724 • 2017-09-20 16:23 那在laya中使用文字只能用里边2dtext吗?谢谢 Monica • 2017-09-20 16:37 @Wmm1381158...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1115. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 69%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1116. 图集小图加载失败 [ 69%]

...载有中文json文件 报错 laya2.0引入第三方库失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-09-05 11:00 浏览: 777 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-09-05 11:01 当动态图集达到多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1117. HSlider滑块显示不全,滑块高度一定要小于底图吗 [ 69%]

...使得新添加元素始终保持在最底部显示? unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出粒子,不停显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1118. 请问下,laya3d场景可以和2d龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 69%]

...我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1119. 请问native,label如何使用ttf字体,这里方法都试了不行 [ 69%]

...mport和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 位图字体不显示 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2019-04-03 11:55 浏览: 1403 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1120. 1.0版本,龙骨动画频繁使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 69%]

...解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,请问针对此问题,1.0版本有没有解决方案,目前项目无法升级到2.0。 2020-03-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319