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Laya_社区(978) laya_api(80) Laya2.0_api(80) Laya3.0_api(64) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...能点击两次 求助关于TiledMap的版本问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-02-18 17:01 浏览: 2646 关注: 2 人 梁嘉朗 • 2019-08-07 11:02 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...项 private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); let checkBoxItem:Laya.CheckBox = this._list.getChildAt(index).getChildAt(0) as Laya.CheckBox; if(checkBoxItem!=null){ switch(check...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241014
...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2018-08-21 14:41 浏览: 1257 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问如何获取鼠标在某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Hierarchy JointBase MouseJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked dampi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../ 实际帧数 armature.stop(); // 停止当前动画 if (armature._aniClipIndex != index) { armature._aniClipIndex = index; armature._curOriginalData = new Float32Array(armature._templet.getTotalkeyframesLengt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...tobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2017-03-07 11:43 浏览: 13924 关注: 9 人 13891848530 • 2016-07-09 09:48 你好,我按照你的方法,先加载了json,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160707
...ole); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525