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[经验分享]关于2.0微信小游戏发布问题 首先我们想要发布微信小游戏的话,我们创建项目的时候勾选上微信小游戏支持 然后发布的时候,什么都不要勾选,我们暂时先用这么发布,后期可能就不用这个发布方法了 不勾选复制ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
Laya3d场景在部分andriod设备微信小游戏出现场景加载错误问题 VM59:164 Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamewin-gamewin.lani; go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:res/base/Assets/Animator/gamereset-gamereset.lani; go __invokeHandler_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信小游戏? 因为项目涉及到要做"持续集成", 就无法使用IDE进行编译, 只能使用Layaair命令行编译. 根据这个文档里的内容: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-2 没有看到有编译小游戏的命令. 默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
微信小游戏,请先初始化小游戏适配库 Wechat Lib:1.9.94, 2018.3.15 14:07:52 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} code.js:7132 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error Browser.__init__ @ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
微信小游戏wxlocal文件夹下,json文件加载失败的问题(根据官方文档应该和编码格式有关) 微信小游戏wxlocal文件夹下,json文件加载失败的问题(根据官方文档应该和编码格式有关) 根据文档介绍,我增加了json文件的格式提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 昨天我使用 laya2.0.0beta3 建立了微信主域和子域两个工程(没有多余逻辑代码),导出到微信开发者工具后,有很多奇怪的错误。 想确认以下几点: 1,该版本内,主域和开放域工程中Laya.MiniAdpt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 自己做的第一个上线游戏,看到的弟兄们都帮忙扫一下,顺便分享推广一下,感谢大家的支持.用的是laya引擎1.7版本,物理引擎是matter,如果游戏里面有想了解的功能,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
微信小游戏发布,刚踩了的一个坑,来这里分享一下也给自己记录下 因为发布工具只能选全部index.html里的js都合并到一个js 然后有的js尾部没有写分号,到微信开发者工具里会报错(intermediate value)(...) is not a function 向下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
微信小游戏发布,刚踩了的一个坑,来这里分享一下也给自己记录下 因为发布工具只能选全部index.html里的js都合并到一个js 然后有的js尾部没有写分号,到微信开发者工具里会报错(intermediate value)(...) is not a function 向下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502