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在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错 在LayaIDE里是没问题的.导出成微信小游戏用"微信开发者工具"打开就报错. 堆栈: gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function console.erro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的,如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...错,游戏库文件拷不过来是什么原因 使用laya2.4版本进行小游戏vivo打包,node版本是10.13,已安装小游戏@ vivo-minigame / cli1 版本系统默认1.2.1,但是执行npm run build这个命令后,游戏的libs文件都没有拷过来,请问是什么原因 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
微信小游戏开放数据域报错 版本:1.7.17beta和1.7.18beta都试过 语言:AS3 主域是正常的,虽然判断Browser.onMiniGame一直是false 开放数据域使用的也是Laya,报错很多,尝试屏蔽一个后面又有报错 希望官方人员先确定一下开放数据域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
粒子克隆后在微信小游戏-ios环境下播放异常 粒子加载后,克隆,添加到舞台。 在微信小游戏的ios真机环境中,只有部分能播放。h5端全机型没问题,小游戏环境pc和安卓也没问题,就只有ios有问题。 附件 : --> xyx-demo.rar 2022...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
oppo小游戏文本渲染bug 一共做过3个oppo游戏项目,每一个都遇到了这个问题,就是文本渲染出错(魅族也可能会有)。用的是mac开发。从2.3~2.6的laya版本都试过。以前都做法是用图片代替文本,但是现在这个游戏实在没办法用图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 分享:LayaAir下如何获取图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511