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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1111. Laya.Handler.create 回调参数问题 [ 51%]

...常怪异,如上,写成graphicsImg(s1,s2,s3,s4,s5,s6); s5是有一个材质数据。s6开始就是undefined了。这样对些回调函数也是固定参数不灵活呢。或许是因为它的文档没写明确所以会导致我的理解出问题。 yung • 2018-05-11 10:12 @176*****233:正解

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1112. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1113. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 51%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 楼上说的很在理,需要在材质中设置混合模式为透明混合。 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1114. Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? [ 51%]

...了,不是指laya3d引擎的入门教程。比如介绍镜头,灯光,材质什么的基础理论知识的。 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sfsmmc 赞同来自: HummerMan Laya中ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1115. 如何动态在index.html加入script [ 50%]

...ble)并添加到一个box中? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2018-01-31 13:50 浏览: 865 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1116. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 50%]

... Class PBRSpecularMaterial PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Hierarchy PBRMaterial PBRSpecularMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1117. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 50%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-10-28 16:50 浏览: 1169 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1118. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 50%]

...有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-03-21 11:36 浏览: 2586 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1119. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 50%]

...接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1120. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 50%]

...2018-06-25 10:43 @明森:10个面以下,不要用旋转,缩放,透明材质贴图。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623