大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...elEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-06-27 17:05 浏览: 1566 关注: 3 人 金巍巍 • 2018-06-27 16:08 限制的是sprite节点,我调整了一下把球sprite改成全局的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...,者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...n scale Three laya写完代码运行后发现场景中有两个模型 这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机( ps:解决办法:1.导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...找不到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...找不到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。 二. 3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324