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大约有 2,523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1111. 超出panel的内容是否不会渲染? [ 62%]

...是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 开启C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

1112. laya.ui.ViewStack的setIndexHandler不能被正确触发 [ 62%]

...当前触发鼠标点击的某个物体 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 Event触发不了 问题状态 最新活动: 2017-04-12 14:56 浏览: 782 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-12 15:01 这个是之前自己写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1113. blendMode导致iphone黑屏 [ 62%]

...小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 大项目, 导致生成的js文件过大问题 问题状态 最新活动: 2020-01-14 18:26 浏览: 1733 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1114. Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 [ 62%]

...的所有对象的渲染吗 我整个舞台大小是640*960 用这个方法生成不来的Browser.canvas.source.toDataURL('image/jpg', 0.96);  base64的图片大小只有90*90知道是啥问题导致的吗 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1115. 使用TexturePacker导出Laya支持的spritesheet格式 [ 62%]

...都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-05-25 16:07 浏览: 1785 关注: 2 人 hui • 2018-06-15 14:06 很高兴收到你的回复, 或者说有人回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1116. Laya2.0相机添加天空盒报错! [ 62%]

...都报错 Tween没效果,对于渐变相机位移? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-03-18 10:45 浏览: 2059 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

1117. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 62%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

1118. LayaIde显示异常,如何重置视图,清理缓存,清理哪个文件 [ 62%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1119. index页中添加js代码发布报错 [ 62%]

...容器添加点击事件没反应 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:57 浏览: 1727 关注: 2 人 Zero • 2018-08-09 13:47 恩恩 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1120. 通过ide制作UI界面 [ 62%]

...的版本是直接打包成图集了,不需要原来的素材图了,那生成的图集还有用吗,之前的处理方法不是请好吗,怎么改了呢?还是有什么设置?再者就是选择发布(不打包未使用的资源)打包出来的图集还是有部分未用到的资源在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126