• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1111. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 73%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

1112. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 73%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1113. 路径无法修改 [ 73%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1114. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 73%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

1115. 3d场景单材质单模型CurMem300多 [ 73%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1116. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 73%]

...,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质;   现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1117. LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的prefab文件吗 [ 73%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1118. Error: "Can not find scene:script.LoginControl [ 73%]

...错   注:我是有F12导出代码的,而且看了GameConfig.as里有生成   reg("script.LoginControl",LoginControl);   这段代码 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1119. 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 [ 73%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1120. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 73%]

...Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于0 另外useNum有时候有,有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314