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大约有 1,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1111. drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? [ 51%]

...链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

1112. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 51%]

...戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏的公告,前端会获取这个公告的html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里使用,但可以在&lt;div&gt;里使用,例子d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1113. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 51%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1114. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 51%]

...到子节点对象 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1115. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 51%]

...起人 渔歌 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1116. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 51%]

...方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1117. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 51%]

...请先登录 发起人 steven chan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1118. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 50%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-07-03 18:55 浏览: 1073 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1119. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...一张桌子 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1120. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010