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...版本的语言,我就把UI编辑器中的语言包导出,修改后在设置回去,就变成我设置后的语言了。就不会我每个模块去替换语言。 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...drawRect(0,0,200,200,"#ff0000"); g. alpha()这个方法有bug吧,设置之后出现的结果不对,并不是设定的透明度!! !!而且有个很有意思的问题,把Laya.stage.scaleMode = "noscale";之后, 如果不停的创建aa( 每次都要设置aa.graphics.alpha(0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...192 赞同来自: cuixueying 添加一个 image可以通过 rendertype 设置 render 再image Child 一个image 设置mask 这样 就可以通过 子对象的image的形状剪裁 ! 看一下 效果 是不是很不错! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图片。 真实路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...式。 Returns IndexFormat Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:191 设置indexformat Parameters value: IndexFormat Returns void inverseAbsoluteBindPoses get inverseAbsoluteBindPoses(): Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...复 qian 赞同来自: stage里面有不可见事件,监听后,通过设置Laya.stage.renderingEnabled=false,可以停止渲染,或者设置Laya.stage.frameRate = "sleep",把帧率改为1帧 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dxalone 赞同来自: 恢复是不是就是改为fas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...这样效果就正常了 也就是要用shapes模式,刚体就要手动设置为不兼容模式 2025-04-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 得意须尽欢 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408
...的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程的代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D之旅”课程的代码中,我们创建使用了标准材质,并在漫反射贴图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714