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大约有 2,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1111. laya 鼠标互交 startDrag 如何指定一个圆形的互动范围 [ 65%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1112. vscode 没有Laya相关的代码提示,两个软件重装了也没用 [ 65%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

1113. laya.map.TileAniSprite [ 65%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1114. 关于 Matter.js Matter.World.remove [ 65%]

关于 Matter.js Matter.World.remove 调用 Matter.World.remove 提示异常 "Cannot read property 'World' of undefined"   2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 呆到八得 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

1115. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 65%]

...来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1116. 分享一个2d行走的demo [ 65%]

...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1117. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 65%]

...周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1118. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 65%]

...信小游戏关系链的问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

1119. outlaya=true 现在没有用了吗 怎么还是只生成一个js文件 我现在是使用1.7.7版本 [ 65%]

...起人 yi979070830 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1120. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513