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大约有 1,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1111. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 47%]

...需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1112. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 46%]

...QZONE 微信 layabox 赞同来自: 熊猫大侠 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1113. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 46%]

...只能在 windows 环境下生成图集,本人也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:node dev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1114. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 45%]

...没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1115. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 45%]

...自动补全提示吗 Laya2下新建ts文件不会自动编译 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不自动横屏 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 请问微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1116. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 45%]

...age.SCREEN_NONE;                      //预加载所有资源         var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1117. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 44%]

...地址传过来的GET参数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1118. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 44%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请尽快上传可复现的资源,如果错过今天,就要等明年的版本修复了 2020-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 tiger24 赞同来自: 这个问题有解决吗?我的项目也出现了这个问题。电脑重启后的第一次导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

1119. 动画混合无效(版本2.6) [ 44%]

...信 184*****121 赞同来自: layabox 你可以看到我们的这个动画资源ls    它分为上下两层  混合模式为0叠加模式,然后动画的权重都设置为1  动画制作的时候把一个动画拆解为上身动画和下身动画   然后播放双层来达到混合的目的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1120. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...置位图字体都是可行的。 核心的原则就是加载位图字体资源,并对该位图制作的字体进行注册,然后就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、小游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715