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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

1111. CrazyGames · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...aAir-IDE中发布为CrazyGames平台 如图1-1所示,使用LayaAir-IDE将项目发布为CrazyGames平台。 (图1-1) 发布界面中的配置文件File Extension等,以及Common的配置可以参考Web配置与发布通用配置。 发布完毕后,在项目根目录/release/下,会新增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1112. MornUI3.2迁移到LayaAirIDE [ 90%]

...件源码和MornUI3.2中的不一样, 请问有工具把以前的MornUI3.2项目迁移或升级到LayaAirIDE中的MornUI的方法吗? 只要能升级页面就足够了 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

1113. 求助:laya项目发布到微信开发工具 [ 90%]

求助:laya项目发布到微信开发工具 在laya中跑没有问题,发布过来就报错,求助大神 附件 : --> 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1114. 问一下,现在可以把as3编写的h5项目发布成flash版吗? [ 90%]

问一下,现在可以把as3编写的h5项目发布成flash版吗? 很早以前看过可以,后来又不可以了,不知道现在可以吗?麻烦官方给说明一下。 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1115. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 90%]

...文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中的项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1116. 修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目中? [ 90%]

修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目中? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不能开发者编译,只有我们引擎内部工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1117. AS项目怎么使用类成员变量 [ 90%]

LayaFlash AS项目怎么使用类成员变量 如图 为什么SendBytes这个成员变量在另一个方法里使用报错,要怎样使用才对?有没有文章介绍laya as 与原始as3 变量使用差异的文章? 附件 : --> 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1118. 该怎么在ts项目中使用第三方sdk [ 90%]

该怎么在ts项目中使用第三方sdk release(发布)的话,我知道可以修改index.html。 但是,在本地调式时,bin/index.html每次都会被修改,并且不会把我放入src底下的js库加入引用。 可以教我如何在本地测试,也可以使用第三方的js库吗 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1119. LayaAir 如何做自动构建? [ 90%]

...楚,这里向大家请教一下。  目前在考虑如何把layabox的项目接入项目持续集成中。文档中没找到通过命令行编译发布项目的内容,在网上有查到有人用gulp来做刷新。但这个和自动编译有一点点不一样。因为以后如果要做自动构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1120. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 90%]

[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925