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大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1111. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 56%]

...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1112. 1.7.20 ts 基类不能使用 [ 56%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 按照f9默认的那个格式是可以用的,我这里也是可以编译的。。这个基类可能有问题。 2018-10-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1113. 加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 [ 56%]

...的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 粒子系统官例里载入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1114. [LayaAir3]this.owner.x 到底有没有这个属性? [ 56%]

...XML元素节点的属性值如何获取? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 IDE中的发布流程到底是怎样的 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2025-11-20 09:54 浏览: 2921 关注: 3 人 LayaAir小牛 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

1115. laya.d3.core.BaseCamera [ 56%]

...te3D  sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1116. 在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 [ 56%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

1117. 鼠标滚轮滚动事件 [ 56%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1118. [LayaAir3]FairyGUI GLoader使用混合模式无效(LayaAir3.3.3) [ 56%]

...Element的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2025-11-20 14:47 浏览: 5366 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

1119. 写一个事件 鼠标在某个范围内 点击后能不断触发读取鼠标坐标 [ 56%]

...不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ui list 里面的元素不能点击两次 救...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1120. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 56%]

...器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202