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大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1111. 请问下,多个input ,我怎么给他赋值呢,有没有类似jquery的批量处理,还是只能(input1,input2,input3......)一个个的写? [ 49%]

...注: 2 人 liuhang123 • 2017-09-12 14:55 有米有实例,给个~~for (var i = 0; i < 10; i++) { this.input.....这里怎么写呢 } wosuxm • 2017-09-12 15:48 ... 命名的时候input1,input2 这样。 let a = [] ; for... { a[i] = this.ui[input+i]; } 大概这个意思 cuixueying • 2017-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1112. laya.ui.Box_API3.0 [ 49%]

...实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定义的鼠标提示 btn1.toolTip = sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1113. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 49%]

...继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1114. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 49%]

... {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currPosition;    }                 //刷新摄像机位置    camera.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1115. laya.display.Stage [ 49%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1116. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 49%]

...():void {             //实例UI界面             var testView:TestView = new TestView();             Laya.stage.addChild(testView);              fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" );             Laya.stage.addChild ( fairygui.GRoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

1117. laya.device.media.Video [ 49%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1118. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 49%]

...所有,找出从起点到终点所有与射线接触的fixture // break var world=Laya.Physics.I.world world.RayCast(function(fixture,point,normal,fraction){ console.log("fixture",fixture) console.log("point",point) console.log("normal",normal) console.log("fraction",fraction) },{ x:300, y:100 },{...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

1119. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 48%]

...neSelectroommultiple; Laya.class(StartgameUI, "StartgameUI", startgameUI); var sceneStartgame = new StartgameUI(); window.sceneStartgame= sceneStartgame; Laya.stage.addChild(sceneStartgame); 5个场景,4个跳转,前2个正常,后2个不正常,一样的代码。 因为remove跟add不在同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1120. laya.d3.core.scene.Scene [ 48%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精...

来源: laya_api 发布时间: 20170929