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...lip version. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 自定义mesh 点的描述 Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 动态创建Mesh layaAir2.7版本使用不了uv动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...列的_IndexInList会被破坏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2024-11-01 11:18 浏览: 4365 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20241031
...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 问题状态 最新活动: 2024-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240521
...正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 问题状态 最新活动: 2017-11-02 18:46 浏览: 1650 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...常作用问题-解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...自: noSmoking 已经解决了 来结一下帖子 Laya.init(375, 667, WebGL); 不知道为什么 将界面以及初始化的分辨率改成苹果6的就行了- - 2018-08-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Agarie. 赞同来自: 补充一下 使用showall模式是可以 安卓手机打开是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127