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大约有 3,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1111. 新版本的射线检测,不能用。 [ 62%]

...如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于button检测范围的问题 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1112. 网格碰撞与重力 [ 62%]

...方能优化一下 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-04-08 12:14 浏览: 723 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

1113. 贴图后怎么这么模糊呢? [ 62%]

...一团模糊的彩色像素? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1114. 物理引擎怎么用 [ 62%]

... w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Slingshot 你参考下这个例子!是需要自行导入物理引擎的! 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1115. zip资源解压 [ 62%]

...个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 app用dcc更新资源问题 u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 问题状态 最新活动: 2017-11-09 20:24 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1116. sprite获取材质 [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 没有材质这个概念,就是纹理, 3d 才有材质 2018-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 请问有没有方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1117. 出售一个laya的源码后台java [ 62%]

...人员 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2021-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

1118. 每帧执行函数 [ 62%]

每帧执行函数 请问Laya 2d3d 每帧 执行的函数怎么实现呢,或者系统封装的函数是哪个呢 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: Laya.timer.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

1119. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 62%]

...cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cacheAs="bitmap"UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1120. 刚体怎么添加到世界中去 [ 62%]

...世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301