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大约有 1,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1111. laya.display.Text_API3.0 [ 23%]

... Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这个是一个 Text 文本示例。"; text.color = "#008fff";//设置 text 的文本颜色。 text.font = "Arial";//设置 text 的文本字体。 text.bold = true;//设置 text 的文本显示为粗体。 text.fontSize = 30;//设置 text 的字体大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1112. UI-RefreshList [ 23%]

...过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } }; } this.msgIdNow += i; return _arr; } } class ItemBox extends Box{ public var msgBG; public var selectBox; public var avatar; public var redHo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

1113. laya.ui.List_API3.0 [ 21%]

...垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1114. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 21%]

...#ff0000; 边框颜色 width:100px; 对象宽度 height:100px; 对象高度 示例用法: var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); div.innerHTML = "adivspanspan2p"; Hierarchy Sprite HTMLDivElement HTMLIframeElement Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1115. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 20%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1116. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 20%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1117. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 19%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1118. laya.ui.Label_API3.0 [ 18%]

...ss Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1119. laya.ui.Slider_API3.0 [ 18%]

...t.constructor Defined in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns Slider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1120. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 18%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115