大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)
开启WebGL模式报错 附件 : --> 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是编译器导致,建议使用layaAir的编译宏的方式进行编译看下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
laya 2.6.0 加载image报错 加载IMAGE资源的时候,data为Texture2D类型,前两个判断没走,(data instanceof ArrayBuffer) 和 (!(data instanceof Texture2D))。导致tex为undefined,结果就无法继续加载了。。 LayaAir 2.6.0 的JS版本 ps: 加载的是FairyGu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
Native下ttf加载成功 可是为什么还是使用的默认的字体 如题 确认加载成功的 ttf 可是没有运用成功 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
无法打开IDE的场景编辑器,报错如图 操作系统win10 x64,IDE:laya air 2.0.0 bate5.1,air 2D项目 附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
场景面数过多还是数量过多确定不了 附件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一份可复现示例来看下,SubMeshRenderE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
LayaAir IDE 自定义Shader后,运行报错 Laya版本号是 2.4.0,自定义了一个Material继承自Laya.Material。 构建后报错了,场景白屏,请问能知道是什么原因么? 附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
场景编辑器卡死 设置list的left,right,top,bottom为0就会卡死,复现100% 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 我不会再取名字了 赞同来自: 单元格render没有设置宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201205
QQ玩一玩上传报错 出包方法用的是layabox发布时 发布平台选QQ玩一玩,然后加了gameConfig.json 附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 称霸幼儿园 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
skin加载服务器图片报错 this.code1.skin='http://hxstatic.91uutu.com/repo/image/head/2018/03/30/9940b0f3-b81c-46a2-8fa6-6d429feb5ebe.jpg'; 给UI的image的skin加上服务器的地址引用后。发布出来以后会报错。怎么办啊。。。 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
编译的时候如何强制重新生成场景文件 bin目录下,因为项目长期调整,出现了很多之前遗留的文件,整体删除以后,重新编译老是缺文件 编译的时候如何强制在bin目录里重新生成所有场景文件? 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030