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...,然后layabox中加载场景。 Laya.loader.create(this.strScene, Laya.Handler.create(this, this.onLoadScene)); private onLoadScene() { var scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.strScene); if (scene == null) { return; } this.mScene = scene; 大致的流程如上 错误堆栈: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...告 laya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1)); 然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。 //播开始动画 var kaishi = new StartAnimView(); this.addChild(kaishi); kaishi.playAnim(); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模型名字.lm"}, {url:"同上.lm"}, {url:"同上"}, {url:"同上"} ],Handler.create(this,onLoaded)); 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 白夜行 AnimationClip.load 2018-05-29 1 7 分享 微博 QZONE 微信 白夜行 赞同来自: 如果不加载lm文件,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMod...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260820
...载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e/LayaScene_TextureGPUCompression/Conventional/"; Scene3D.load("scene.ls", Handler.create(.......)); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714