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大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1111. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 69%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

1112. 发布的微信小游戏代码运行出错 [ 69%]

...用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1113. 新创建2D空项目工程(TS) 编译出错 [ 69%]

...不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2019-07-11 15:56 浏览: 44 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1114. 充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用的!? [ 69%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 做好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1115. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 69%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1116. 本来好好运行的项目,在替换了ui部分字体和资源后,在运行的时候会报“ui is not defined”。 [ 69%]

...s not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 请问有人遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1117. 打包vivo后,运行黑屏,调试的时候显示这个,第二张图是项目运行的时候日志,两者中间有什么问题吗 [ 69%]

...h to main target layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

1118. 在android studio上运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined [ 69%]

...缩策略 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

1119. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 69%]

...何解决的? TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1120. 打包耗电特别高,xcode真机 调试只要加载我们的laya游戏,就立即Very bhigh,立即 [ 69%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-09-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927