大约有 1,175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...摇报错,就解决方案 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2021-07-01 11:04 浏览: 3703 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 runtime运行报错! 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static defaultMaterial defaultMate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-10-23 10:44 浏览: 1201 关注: 3 人 fx_guo • 2017-10-23 11:09 我使用你导出后的,放到项目当中还是不行,问题还是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-12-31 09:50 浏览: 2564 关注: 2 人 taojianlong • 2020-12-30 14:44 勾选预烘培后,微信上模型显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...icle/ParticleSetting.ts:17 粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置) endVelocity endVelocity: number = 1 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:37 等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...引入第三方库 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2020-07-21 15:48 浏览: 979 关注: 3 人 z1071051378 • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:53 浏览: 1584 关注: 3 人 liwenhua ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
... in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1266 设置 自定义 包围盒 Returns Bounds Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:1270 设置 自定义 包围盒 Parameters value: Bounds Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Geomet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115