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大约有 3,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1111. 如何在3d对象身上挂一个Text文本 [ 60%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 文本如何自动换行 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1112. 子节点不显示 [ 60%]

...D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1113. layaide vim 插件载入配置文件 [ 60%]

... 请问 layaide 的vim 插件支不支持 配置文件。就好像idea vim 使用.ideavim 配置文件那样 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1114. UI导出后运行界面异常 [ 60%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1115. zip更新部分资源有具体的流程吗? [ 60%]

...复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1116. Unity 5.4.0f3 (64-bit)导出资源问题 [ 60%]

Unity 5.4.0f3 (64-bit)导出资源问题 我再使用 LayaUnityPlugin 1.2.0  导出资源时Unity一直报这个错误 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapLight'.    附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1117. [LayaAir3]3.3 打包无法渲染spine对象 [ 60%]

... android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

1118. 可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? [ 60%]

...后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ anchor锚点设置不生效 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1119. Laya2.0如何打包vivo [ 60%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-04-26 16:02 浏览: 868 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1120. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 60%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426