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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1111. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1112. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 47%]

...编译后显示的编译信息窗口每次还要手动关闭一次。。。不能做到集成界面内吗? 6、新版IDE运行明显比以前慢了   因以上问题实在没办法适应新版本,也没能正常的运行起来,所以还是恢复到2.3.0版本。希望下次有集成vscode的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1113. laya.media.SoundNode [ 47%]

...渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于s...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1114. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 46%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1115. laya.display.Text [ 46%]

...xt destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1116. laya.display.Text [ 46%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1117. laya.map.GridSprite [ 46%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite filters : Array滤镜集合。可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1118. laya.map.GridSprite [ 46%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1119. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 45%]

...一,或者上面的一半是有效交互区域,其他区域可见,但不能交互,无法拖动,后来,我重新整理了这些,然后逐一分析,最终解决问题。参考文章 LayaAir之小游戏开放域开发微信开放数据域关系链数据使用指南LayaAir之小游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1120. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器运行,而是运行于微信APP的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014