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大约有 2,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1111. 导入3D模型有问题 [ 63%]

导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1112. 不规则曲线移动 [ 63%]

LayaAir引擎 不规则曲线移动 玩家沿着一条不规则的曲线(河流,马路等)移动,什么实现?有什么好的解决方案吗? 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1113. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 63%]

如何获取刚体碰撞前的刚体速度  如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1114. 请问在LayaAir中怎么样初始化加载jquery文件?? [ 63%]

请问在LayaAir中怎么样初始化加载jquery文件?? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: layaAir是操作的canvas,所以jquery无法在air项目里使用,但引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1115. 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? [ 63%]

在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

1116. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 63%]

导出角色报错,求看下什么问题 IDE和导出插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1117. laya 1.0在部分android机上会报ANR [ 63%]

laya 1.0在部分android机上会报ANR "main" prio=5 tid=1 Waiting | group="main" sCount=1 dsCount=0 flags=1 obj=0x73971890 self=0x7d3e4c0a00 | sysTid=30347 nice=-10 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7d42cd29b0 | state=S schedstat=( 13445238879 5209712503 44696 ) utm=931 stm=413 core=3 HZ=100 | stac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1118. H5在手机移动端不缓存 [ 63%]

H5在手机移动端不缓存 H5在手机移动端不缓存 经测试,项目在PC端资源可以缓存,在H5在手机移动端不缓存 项目地址 http://h5.play.quicksdk.net/ga ... yA%3D 2017-06-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1119. 在调试时正常显示 发布出来后背景都没了 [ 63%]

在调试时正常显示 发布出来后背景都没了 测试了一下自带的UI例子,在IDE里正常显示,发布出来后,显示是没有背景的,包括按钮等。这是怎么回事? 这是正常显示时 附件 : --> 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1120. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 63%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127