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...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Handler(this, this.onItemClick); this.list_view.array = ;// 这里必须要初始化数据 } ViewActivityLimitedTask.prototype.onItemUpdate = function(_cell, _index) { var data = this.mList_.task_info[_index]; if (data) { _cell.layer_one.visible = (-1 == data.task_id); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...oods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); //初始化当前菜品下标 this.index = 0; //数据数组 foodArray = ; foodArray.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodArray.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodArray.push(new Food("菜品3", "3", 2)); foodArray.push(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...建并添加控件子节点。 Button initialize():void[override] 控件初始化。 Radio measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...UI页面,index:int):void { item.setEvent() //添加事件 不能在UI页面初始化函数里添加 } UI页面里单独为button注册事件即可 2017-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****985 赞同来自: 大神,我添加点击事件了,会一直重复执行,我在listUI里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...换的时候,都会导致可显示区域大小变化,而Laya只能在初始化时通过init设置设计大小,所以这个方案是行不通的 于是没办法,只好建议程序员将缩放模式设置为SCALE_EXACTFIT,但这样会引起设计长宽比和屏幕长宽比不一致时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...Laya.class(sg_index,"sg_index",_super); var _proto = sg_index.prototype; //初始化UI函数 _proto.reset = function(){ Laya.SoundManager.playMusic('res/sound/index_bgm.mp3',0); } _proto.onIndexDz = function(e){ indexDz(); } return sg_index; })(ui.sg_indexUI); Laya.init(1350,760,Laya.WebGL); Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...载 按照 技术文档里的事例: public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.send("res/monkey2.png","",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @param a 指定正弦波的幅度。 * @param p 指定正弦波的周期。 * @return 指定时间的插补属性的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913