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大约有 1,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1121. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1122. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引擎只支持单探针模式,如果当前新建的探针Important值大于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Intensity 应用于该反射探针在其着色器中的纹理的强度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1123. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 46%]

...测试测出来的 我这边还重现不了 等能重现了再给你吧 能判断下这大概是什么原因造成的么 cuixueying • 2017-07-20 10:50 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1124. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 46%]

...应对方式,在可能穿透的地方设置一个强壮的刚体,通过判断移动刚体的位置,如果将要抵达穿透多发地带,则强壮刚体移动到穿透区,加强穿透区的防御力量。这个方法和刚体叠加的区别是这个可以用于动态刚体的防穿保护,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1125. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...此时并不确定手与武器节点是否绑定(需要结合具体情况判断), (图2-9) 此时将两个武器节点作为两个手节点的子节点,如图2-10,则可以保证它们是绑定的。 (图2-10) 三、烘焙多个动画 通常情况下Animator中会配置好多个动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1126. 列表嵌套另外一个列表 [ 46%]

...闭金币购买UI } } } public function onMouse(e:Event,index:int):void{ //判断点击的类型 是否是点击一次 if(e.type=="click") { //如果点击的对象是button类型 if(e.target is Button) { if(HostData.gold>HostData.array[index].gold){ //我的金币是否满足购买条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1127. laya.net.LoaderManager [ 46%]

...的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager  decodeBitmaps(urls:Array):void 解码T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1128. 图片像素精准点击问题! [ 46%]

...est(target)) { // do hitTest action; }   通过检测像素点颜色值来判断点击区域,这里不能用 on(Laya.Event.CLICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。   下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1129. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...{ var touchCount:int = _scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (isTwoTouch){ return; } _text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0); //是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1130. [LayaAirIDE3]iOS背景音乐循环播放,在一遍播完下一遍开始的时候音频长度会变成0.0001秒,发出哒哒哒的声音 [ 46%]

...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 求教: soundManag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415