• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1121. 替换了启动画面,画面被放大了,请问启动画面的size可以设置吗? [ 64%]

...问题请先登录 发起人 ZMLaya 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

1122. 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 [ 64%]

大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 2020-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 是支持scaleX为负数的,你操作错了。应该继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1123. ios14系统下 图片异常 [ 64%]

ios14系统下 图片异常 ios14系统下 png 带透明的素材 blendMode='lighter' 图片会异常,必现,粒子也有。 附件 : --> 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

1124. HTMLDivElement放入一张图片在传入一长串字符串就会自动换行 请问怎么处理 [ 64%]

HTMLDivElement放入一张图片在传入一长串字符串就会自动换行 请问怎么处理 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 絗忆じ☆ve℡ 赞同来自:   2019-03-23 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

1125. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1126. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 图1与图2中,FPS的第一个黄色值`60`为当前的**FPS帧速**,越高越好。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1127. Sprite图片显示不了 [ 63%]

Sprite图片显示不了 public function HelloLayabox() {             Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);             // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(800, 600);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1128. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 63%]

typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列  加载10张图片 排列显示 间距50像素  差不多跟这个图片一样 第二部 添加Resize的侦听,舞台宽高变化的时候调整排列 第三部 把所有加载的图片等比缩放显示在100*100的范围内排列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1129. 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 [ 63%]

当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示 游戏引擎:​1.7.22   问题描述: 当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

1130. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 63%]

怎么任意裁切一张图片作为一个image 如题。 有一张图片,我想裁切其中的某一部分作为一个image的skin。这个怎么操作? 不想用mask,因为mask只是遮罩,image的skin还是整张图片,而不是想裁切的那部分。 2018-01-10 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110