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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1121. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1122. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 47%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1123. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 47%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1124. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 47%]

...求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-11-04 19:30 浏览: 1569 关注: 2 人 cllc55 • 2017-11-06 10:40 没有顺序问题的,只有一个js,另一个是动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

1125. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止才可以,是什么原因? [ 47%]

...显示成负数 骨骼动画播放完的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1126. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1127. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 46%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-29 17:34 浏览: 990 关注: 2 人 Victor • 2017-09-25 16:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1128. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点击事件 this.phyBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击,打开物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1129. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 45%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1130. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 45%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115