• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1121. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... 对象设置一下属性 name 值为 label (注意“l”是小写),方便在脚本中对它进行赋值。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。 注意:此name 属性值自定义即可(但要与给 Tree 对象赋值中的名称相同)。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1122. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir引擎的资源有三种类别,分别是项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包后缀 项目模板包 用于创建I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1123. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...先级越高,优先级高的优先加载。 group?: string; //分组,方便对资源进行管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1124. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 31%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1125. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...或者是可以自己找到第三方替代方案,但使用插件集成更方便或者效果更好的增值(VIP)功能。 当要使用VIP(增值)功能时,需要从LayaAir3D菜单项的Account登录帐号,购买或使用VIP功能。 > 关于VIP的具体功能,在后面会有详细介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1126. laya.physics.RigidBody [ 30%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  setAngle(value:Object):void 设置角度 RigidBody  setVelocity(velocity:Object):void 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1127. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 30%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1128. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 30%]

...缓存加载结果。 Default value group: string | null = null 分组,方便对资源进行管理。 Default value ignoreCache: boolean = false 是否忽略缓存,强制重新加载。 Default value useWorkerLoader: boolean = ILaya.WorkerLoader.enable Returns LoaderManager 此 LoaderManager 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1129. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...-1) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1130. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 30%]

...象的key必须是我们上面定义的类或者接口中存在的字段。方便后面直接从obj映射到类。(这里利用了ts是名义接口这个特性)。 excel导出成json,方法很多,这里我是用node脚本转的,用到了node-xlsx这个第三方模块 下图是我转换出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226