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大约有 1,401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1121. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 57%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 风不会停 相关问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 textinput居中的问题 Laya2.8版引擎水平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

1122. 怎么循环数组的时候给他定时第一个执行完在执行下一个 [ 57%]

...但没渲染出。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 执行回调函数时报is not a function 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 关闭指定定时器timer 问题状态 最新活动: 2019-05-24 13:58 浏览: 558 关注: 3 人 1557817...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1123. 部分手机不支持astc6x6 [ 57%]

...呢 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 关于手机全屏显示的问题 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 设置visible=false部分界面不生效? 问题状态 最新活动: 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

1124. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 57%]

...网上翻遍了资料,没找到解决方案。 Native下LayaGL.instance无法获取 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 打包native报错 native下字体模糊 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 关于Sprite设置rota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1125. 内购的这个js代码在哪个文件中写 [ 57%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1126. Mac下LayaAirIDE怎么开启编辑模式? [ 57%]

...不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

1127. 如何停止重复执行Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag); [ 57%]

...中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1128. [LayaAir3]spine显示不对 [ 57%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jokerseed 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

1129. Laya2.0 怎么写自定义Shader? [ 57%]

...理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 想问一下L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1130. laya.ui.TextInput [ 57%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513