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大约有 4,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1121. Laya 3.0.4 Scene窗口和UI都显示错误 [ 73%]

... 别的项目没问题,是哪里有设置吗? 附件 : --> 2023-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 在层级假面选中物体按f看看,物体是否聚焦中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230906

1122. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 73%]

...的width 和 height 都是 0,,怎么知道width和height? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1123. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 73%]

...境中的角色头上显示角色名称 角色名称是文字 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接用Text或者Label就可以了,文本组件的位置等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1124. Laya3D.init 下,如何 用如下代码截图 [ 73%]

...错,提示 getContext 不可访问,请问如何解决? 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 需要明确的是,laya3D使用的是WebGL 2017-05-15 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

1125. 为什么10M的图集资源,加载显示舞台后内存涨了40多M? [ 73%]

...了40多M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据你现有的资源来看内存占用是正常的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1126. 关于打包工具 [ 73%]

...目录的,共有几千个),这样每次要等很长时间 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果资源没有发生改变的话你可以只导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

1127. 关于创建Sprite获取大小 [ 73%]

...缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: 大小在texture里面 2018-05-30 0 16 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1128. progressbar的加载方式 [ 73%]

...以换成其他的fill填充模式吗? 附件 : --> demo.rar 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个组件只适合用固定颜色的进度条, 如果彩条的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1129. 移植了一个游戏 代码重新 写的 [ 73%]

...是怎么回事 感觉是 图片没读取成功 丢失图片了 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: pxd119 、Sean8023 提供下项目,我们看下问题! 2017-02-24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1130. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 73%]

... //激活启动类 new PhysicsWorldBaseCollider(); 附件 : --> 2020-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理频率和帧率不同 有两种情况 ,一种就是 实时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223