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大约有 1,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1121. 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 [ 55%]

...的黑呼呼的 很多黑面 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-10-12 21:21 浏览: 946 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

1122. app打包资源加载不完全 [ 55%]

...4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

1123. 请问怎么在按钮点击的时候增加一层遮罩蒙版? [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求指点3d射线碰撞和U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

1124. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 55%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

1125. 3d物理引擎报错 [ 55%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

1126. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1127. 请问 在LayaAir中 把特效与主角手上的武器绑定在一起? [ 55%]

...案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1128. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 55%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

1129. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 55%]

...后一帧的结果明显不一致。 该动作可以在下面的附件中获取 附件 : --> reload_central_aim.zip 2021-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: Geeq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

1130. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...olverIterations(overideNumIterations:Number) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的ownBody时的connectedBody ``` rigid.constaintRigidbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714