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Laya_社区(4082) Laya2.0_文档(149) Laya3.0_api(134) Laya2.0_api(57) laya_api(56) Laya3.0_文档(52) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6)
大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把资源以数组的形式加载。或者传入地址数组。即可加载多个模型 Laya.loader.create([ {url:"资源目录/模型名字.lh"}, {url:"同上.lh"}, {url:"同上"}, {url:"同上"}[code]],Handler.create(thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 图片的资源在开发的时候,应该放在哪里引入呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎 图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
新人求教!!! // 程序入口 class Main{ //需要切换的图片资源路径 private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...ayaUI.max.all.js中某个类时要 1.提前加载对应的导出资源(相关图片资源+导出的UI数据(json数据)); 2.创建layaUi对象前View.uiMap = Loader.getRes("test/uinam.json")存储ui配置数据 因为加载模式下layaUI.max.all.js中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...报错,图片也不能加载出来 3d游戏设置了两个场景,一个资源加载进度场景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,也能够正常显示。 如果将资源加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...制,如果没有采用图集方式,会只生成一个swf和一个图片资源文件夹,这时才需要将文件夹复制过去。 需要注意的是,LayaAirIDE里不支持文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
[LayaAir3]官方spine demo资源laya2.0安卓原生满帧laya3.0安卓原生只有10fps 测试环境:雷电模拟器+真机浏览器 layaIDE:3.0.4 我下载了官方spine适配版demo资源,用的工程是干净的空白的工程 项目生成了30个spine动画,用于laya2.0安卓原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221