大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)
...者添加了一张图片,在编辑模式下F5是可以重新生成图片资源的。 但是在1.7.9 beta没有任何动静,需要删除json才行,不得不说比之前是越来越难用了。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 该报错是由于资源转换遇到了问题。请检查原生项目bin(bin-debug)下的h5文件夹中资源是否完整无误,如果资源存在问题请到官方网站下载最新的LayaFlash工具(或使用已经下载好的LayaFlash...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151209
...么跟原生层玩一玩数据通信嘛? Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 怎么移除鼠标监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...是打包成图集,或者使用散图作为素材,先加载swf的图片资源,并且把swf资源全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载的资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上图只是做一个例子。 而对于Loader.ATLAS、sk这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 demo已上传.多测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319