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大约有 3,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1121. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 63%]

...在laya客户端直接打开  , 请问 需要怎么操作才能打开并运行这个demo , 我想在我本地运行一下看看效果 2020-06-30 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 张习会 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1122. 请教下怎样引用本地的静态html文件 [ 63%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

1123. 请教图像大小得问题 [ 63%]

...像大小得问题 昨天写一个测试DEMO,分别在电脑和手机上运行。 电脑上效果   手机上效果     电脑上角色得图片尺寸大小感觉合适,但是手机素高,屏幕尺寸小,所以运行看起来却特别的小。 如何让同样得图片素材在手机上玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1124. .gitignore 文件,忽略哪些些比较好? [ 63%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1125. 代码无法编译 [ 63%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

1126. 关于SWF的bug [ 63%]

...QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、以上问题我们测试了下,运行正常没有问题,测试Demo可以下载附件 2、如果你想把swf导出序列图,你可以参考下我之前导图集的方式,就是:用flash cs6把fla文件打开,将对应的mc动画放到舞台上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1127. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 63%]

...ticle2D destroy黑屏 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 问题状态 最新活动: 2019-05-08 18:05 浏览: 863 关注: 2 人 138*****224 • 2019-05-09 10:07 找到原因了,加上Laya3D.init(1134,640) 初始化就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1128. laya编译js文件目录结构不正确 [ 63%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

1129. 关于生成的JS文件的大小问题 [ 63%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 matter中layasprite怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1130. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010