大约有 1,178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(858) Laya2.0_文档(200) Laya3.0_文档(49) Laya3.0_api(37) laya_api(15) Laya2.0_api(13) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...herited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
解决跨域相关! 2015-10-28 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Laya_XS 赞同来自: ohkei 、elfhuv 跨域问题分为两种:一种是文件请求跨域,一种是数据请求跨域; 1、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
[闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 附件上传一直提示失败,复现工程 ts代码 加 oc 代码 传百度云了:链接:https://pan.baidu.com/s/1UwniVdD-KQKbjv56s5RYiw 提取码:1111 复制这段内容后打开百度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...建不同类型的Mesh网格: //正方体 Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); //球体 Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); //圆柱体 Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); //胶囊体 Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 10, 20); //圆锥体 Laya.PrimitiveMesh.c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
打包安卓Android studio黑屏 Laya2.0实例打包安卓,打开后LayaLogo加载解锁,就黑屏了。 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 刘海东 赞同来自: 1111111111 2019-07-23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...herited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115