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分享 [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 先说我这边的开发环境,现象和解决方法,有兴趣的可以继续看看关于问题的分析和推测,虽然不一定对。 环境: LayaAir TS版 1.7.21库,微信调试库2.3.0, 三星A9,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不要跟ui资源放一起 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
cdn和版本控制 项目中如果使用了cdn进行资源加载那么资源路径就必须使用绝对路径,而要使用版本控制,那么游戏资源就要使用相对路径,因为需要添加版本号。那么这时既想要版本控制,又想要使用cdn进行资源加载,该怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leitingxx 报这个错是因为资源没有预加载 你预加载的是json资源,所以需要指定资源类型为ATLAS。 你也可以在UI编辑模式下F9打开项目设置把资源类型改为atals的,这样你就不用指定资源类型为ATLAS了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...了garbageCollection,进行强制释放内存,为什么不管当前的资源用或者不用都直接强制释放? 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这个大图合集你是清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 组件资源命名规则 在LayaAirIDE中,图片及组件,编辑器会根据资源前缀识别成对应的组件。比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。 ### 基础组件命名规则: 下面列举编辑器默认的组件资源对应规则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是Laya.loader.load那么问题来了 我有点懵逼,3d里面不也有2d资源么。那我究竟是用create还是load。如果分开。。oncomplete时候不得再做一层判断? 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...交 1 个回复 汤荣斌 赞同来自: 改是可以改,改完之后,资源要重新下载一遍,资源绑定了URL。你要改在原生改是可以的 2019-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦醒 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...缓存,请问更新本地缓存是如何操作的?如何将下载下来的资源文件更新到打包的APK中?谢谢啦 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105