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大约有 4,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1121. 使用命名空间遇到的问题 [ 74%]

...间遇到的问题 1 我新建了一个ts文件 写了一个命名空间 导出一个Point类   2 我在另外一个文件中使用了这个命名空间   3 编译项目 没有出现问题   4 点击调试 出现黑屏 控制台输出   5 请问官方人员 我在使用命名空间过程中是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

1122. 初始化Laya.init(200,200,Laya.WebGl)报错 [ 74%]

...出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1123. 获取Image宽度的问题 [ 74%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 旋风草 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

1124. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 74%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1125. U3D导出粒子,Laya运行出错。希望帮忙测试一下 [ 74%]

U3D导出粒子,Laya运行出错。希望帮忙测试一下 附件 : --> tsk.rar 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你现在是遇到了什么问题呢?请详...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1126. animation中是不是可以加声音 [ 74%]

...系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 关于LayaAir声音播放的一些问题 UC上的声音播放解决了? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 ios手机上的声音无法播放 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1127. WebGLContext2D.flush()报错 [ 74%]

...n_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0beta4,微信上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1128. mac升级系统后编译后的js运行报错(同样的项目目前公司同事编译的正常运行) [ 74%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

1129. 图片显示问题 [ 74%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

1130. Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG [ 74%]

Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG    重现步骤; 1.新建ui/scene 2.插入一个List组件 3.给List组件绑定runtime运行时代码 4.点击编译 就会出现上述问题   我想实现的需求:一个List可以渲染多个render   render排版比较复杂  用代码去布局效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918