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...的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Y: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion(); protected isMouseDown: boolean; protected rotaionSpeed: number = 0.00006; protected camera: Laya.BaseCamera; protected scene: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
... isAtLas 是否是图集 */ public static getRes(resName:string, isAtLas: boolean = false): any{ var url: string; if(!isAtLas){ for(var j in RES.resources){ if(RES.resources[j].name == resName){ url = RES.resources[j].url; break; } } }else{ url = resName; } var src = Laya.Loader.getRes(url); return ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...onent/AnimatorControllerLayer.ts:57 层的名称。 playOnWake playOnWake: boolean = true Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:63 激活时是否自动播放。 Static BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:18 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); private collider:Laya.Sprite3D; private debug:Boolean = true; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource:any = [ {url: "../....
来源: Laya_示例 发布时间: 20250226
... 求两个三维向量的点积。 Vector3 equals(a:Vector3, b:Vector3):Boolean[static] 判断两个三维向量是否相等。 Vector3 lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3 max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...除?这个就很纳闷了。 对于clearRes函数为什么不返回一个boolean值,让调用者知道是否移除成功呢? lvfy • 2017-10-25 11:45 浏览器webGL奔溃问题,应该是浏览器本身兼容问题,所有有webGL模式的游戏最小化后都会出现内容消失问题 Mon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...rainShape.ts:12 needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from Can...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... */ public static function clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void { Loader.clearRes清理你把里面的第二个参数设置成false试试 如果还是不行的话你就把资源清理方法改用一下这个方法!还有如果你的图片小于512的话是销毁不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424