• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1121. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世界位置。 `localRotation:Quaternion...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1122. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 44%]

...Y: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion();     protected isMouseDown: boolean;     protected rotaionSpeed: number = 0.00006;     protected camera: Laya.BaseCamera;     protected scene: Laya.Scene3D;      constructor() {         super();      }      /**    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

1123. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 44%]

... isAtLas 是否是图集 */ public static getRes(resName:string, isAtLas: boolean = false): any{ var url: string; if(!isAtLas){ for(var j in RES.resources){ if(RES.resources[j].name == resName){ url = RES.resources[j].url; break; } } }else{ url = resName; } var src = Laya.Loader.getRes(url); return ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

1124. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 44%]

...onent/AnimatorControllerLayer.ts:57 层的名称。 playOnWake playOnWake: boolean = true Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:63 激活时是否自动播放。 Static BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/component/AnimatorControllerLayer.ts:18 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1125. 射线检测-碰撞器混合 [ 43%]

...new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); private collider:Laya.Sprite3D; private debug:Boolean = true; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource:any = [ {url: "../....

来源: Laya_示例 发布时间: 20250226

1126. laya.d3.math.Vector3 [ 43%]

... 求两个三维向量的点积。 Vector3  equals(a:Vector3, b:Vector3):Boolean[static] 判断两个三维向量是否相等。 Vector3  lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3  max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1127. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 43%]

...除?这个就很纳闷了。 对于clearRes函数为什么不返回一个boolean值,让调用者知道是否移除成功呢? lvfy • 2017-10-25 11:45 浏览器webGL奔溃问题,应该是浏览器本身兼容问题,所有有webGL模式的游戏最小化后都会出现内容消失问题 Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1128. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 43%]

...rainShape.ts:12 needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1129. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 43%]

...hape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from Can...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1130. Animation创建和销毁的问题 [ 43%]

... */         public static function clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void { Loader.clearRes清理你把里面的第二个参数设置成false试试 如果还是不行的话你就把资源清理方法改用一下这个方法!还有如果你的图片小于512的话是销毁不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424