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大约有 1,784 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

1121. sprite可以使用copy或clone类似的函数么 [ 60%]

...roperty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-08-18 17:26 浏览: 2214 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1122. 求问,美术使用这个引擎有可能吗? [ 60%]

...DivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2016-06-28 11:00 浏览: 1625 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

1123. 发布项目的时候出现TS2663错误,是在UI编辑自动生成的文件里面,是什么原因? [ 60%]

...QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我这里的typescript要求生成的代码执行loadUI方法的时候,一定要加this.的前缀。 但是IDE生成的文件自动不带这个前缀,是不是什么地方有问题? 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 是所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1124. 请问d.ts文件怎么生成? [ 60%]

请问d.ts文件怎么生成? ts代码模式下,问一下怎么引入第三方类库,我查了一遍论坛说在index.html下加一个<script>标签引入第三方的js文件,把js文件放到bin的libs文件夹下,但是d.ts文件是怎么生成的啊?使用什么工具?还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

1125. VSCODE高效再+1,自动刷新 [ 60%]

... 在官方文档中,已经介绍了如何用gulp在VS code中实现监听代码变化,保存后自动编译。 VSCode高效开发工作流配置指南 但是我们还需要手动启web服务,手动刷新。 这里又在此基础上,进一步添加了gulp-connect,实现 ①启动一个web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1126. 1.7.18beta龙骨转换工具bug [ 60%]

... 微信 linchenrr 赞同来自: 上传不了附件了  一直提示 错误代码: upload_unable_to_write_file 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 已上传 xiaolu.rar 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 替换IDE里面的这个js文件试试 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1127. 关于new Handler和handler.create的使用问题 [ 60%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-07-25 12:15 浏览: 949 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

1128. 打包APP选择单机版 运行出现"网络异常" [ 60%]

...单机版 运行出现"网络异常" 使用 IDE 1.7.11beta 打包 , 项目代码为新建示例代码,未有任何改动,运行之后显示网络异常请与管理员联系...,论坛也没有解决方案.麻烦告知怎么解决,但是不打包单机版填写url 就可以正常运行.  2017-10-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1129. Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 [ 60%]

...,怎么分别调用?如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 创建动效模板 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

1130. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 60%]

...示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309