大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0427 秒)
使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772) at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754) at Ski...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
_obj.filters=[glowFilter]滤镜代码为何会报错? var glowFilter=new GlowFilter("#000000",10,0,0); _obj.filters=[glowFilter]; 为何上面的代码会在filters位置报错,这不是官方滤镜的代码吗?[IDE 1.7.19.1beta] 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
用了async awati,真机报错 2020-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 部分手机可能还未支持es6,或仅支持es6但不支持es6以上语法。针对不支持es...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201018
关于场景加载模型加载顺序的问题 场景中地形的加载是不是总在模型加载完成后才加载?如果是,有没有办法让地形在模型加载之前就完成加载? 又或者在添加载完模型后可以手动加载地形? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
layabox有没有代码编写场景动画粒子的实例 我是一个js程序员,不喜欢用layaAir编辑器,想用代码编写场景,动画和粒子,请问是否能实现?是否能搞个代码案例呢? 2020-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201129
Layaide2.0加载动效出错 按照官方文档加载动效报错,试了文件模式与内嵌模式全部报错 demo已经上传附件 附件 : --> Test.rar 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
Laya2.0关于WXOpenDataViewer组件的问题 2.0版本中,按照文档的步骤用WXOpenDataViewer组件来做排行榜,报undefined,怎么样才能获得开放数据域中的数据? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
场景多摄像机 如图,在 Unity 里面,放置两个摄像机时,可以通过设置其 ClearFlags 和 Culling Mask 等属性将两个摄像机看到的东西同时显示在屏幕上,我尝试在 Laya 中设置这些属性,但似乎并不能达到想要的效果, 请问在 Laya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114